「以前建个复杂机甲,建模师至少四五天,现在不到三分钟。」
这是数美万物新产品Hitem3D的核心卖点,也是让无数设计师眼前一亮的地方。
小差距,大革命
大多数人听到「分辨率从1024^3到1536^3」可能没感觉。但对设计师来说,这就像是GIF和高清短视频的差距。
数美万物用自研Sparc3D算法:不压缩到2D,不破坏结构;重建误差低40%,运算成本低50%。结果就是:AI建模第一次做到了「雕刻级细节」。
Hitem3D还支持直接生成贴图和多格式下载,细节能到螺丝孔甚至划痕。
用户故事:不想再加班
北京潮玩设计师王琪回忆:「以前建模师常常熬夜做赶稿,有时模型出来市场热度就没了。」
现在上传一张设计稿,几分钟就出高清模型,还能直接打样。
「创作最怕的就是拖延,Hitem3D帮我解决了。」
广东东莞3D打印师傅刘师傅说:「客户给图,以前得跟设计师沟通半天,现在直接上传就行。」
出海:不止中国在用
6月数美万物把Sparc3D上线到Hugging Face,没打广告,一周内冲到趋势榜第一。
YouTube、X上的3D博主都在做评测,很多人说:速度快、细节好、而且是中国团队做的。
「第一次觉得中国AI也能做出全球最好用的建模工具。」有网友评论。
背后:不只是酷,更是生产力
Hitem3D由抖音早期团队任利锋创办,目前数美万物累计融资5亿元。
产品不只做设计,还对接生产平台「造好物」:让设计师直接做少量生产、卖给粉丝。
产品团队负责人说:「AI不是替代设计师,而是帮他们节省时间,把精力放到更有价值的地方。」
未来:AI懂得更多
数美万物还在研发重拓扑、多视图合成等,让AI更懂「如何让模型适合生产」。
有投资人评价:从娱乐、潮玩到工业零件,AI建模会让更多个人创作者拥有工业级能力。
也许,未来设计师不再加班到深夜修模型;而把时间留给更重要的事:创意本身。